Во вкладке Добыча игроки могут получать необходимые им ресурсы, такие как: Нефть, Уголь, Железо, Бокситы и прочее. Здесь можно заработать деньги и золото за заполнение ежедневного финансирования.
Ежедневное финансирование — награда за расходование игроком 3000⚡ в день. В качестве награды вы получаете 100G и количество денег, зависящих от уровня ваших навыков.
Награда считается по следующей формуле:
200 000$ + 1000$ (за каждый уровень характеристики)
После достижения 100 уровня характеристики она будет давать прибавку в 2000$
Добыча золота не влияет на ежедневное финансирование
Золото является особым ресурсом, из которого возможно создание энергетиков. Поэтому его добыча является не расходом энергии, а его конвертацией из одной формы (энергии) в другую (золото).
А суть ежедневного финансирования — создавать денежные средства, которые будут подкреплены затратами энергии игроков.
Прочая информация:
Авто-добыча — это функция для добычи ресурсов без прямого участия игрока, доступная только обладателям премиум-аккаунта. Для включения функции нажмите на кнопку «Авто».
«Авто» будет каждые десять минут добывать максимум возможных ресурсов расходуя всю имеющеюся энергию.
Авто-добыча отключается в следующих случаях:
При включённой функции «Энергетики в авто-добыче» игра будет предварительно пополнять запасы энергии персонажа энергетиками. После полного заполнения прогрессии ежедневного финансирования, автоматическое использование энергетиков отключится.
Рекомендуется при возможности использовать автопополнение энергии, не боясь трат золота.
Функцию можно включить в настройках.
Ручная добыча ресурсов считается неэффективной. Старайтесь не прибегать к ней при возможности.
В игре представлены 3 основных типа ресурсов, которые игроки могут добывать: золото, нефть и руда. А также особые ценные предметы, получаемые в процессе мародёрства.
За 100⚡ без учёта прокачки и налогов игрок получит 200 единиц сырья: нефти или руды.
Руда объединяет под собой три вида ресурсов: уголь, железо и бокситы.
При добыче руды вы будете получать сразу все три её вида.
Регионы различаются по качеству руды. От качества руды зависит процентное соотношение получаемого сырья
Пример: в регионе качество руды: Уголь: 30%, Железо: 5%, Бокситы: 65%
Это значит что игрок за 100⚡ получит:
Из соотношения видно, что в этом регионе можно добыть большое количество бокситов, но для добычи железа лучше перелететь в другой
Качество руды региона отображается:
Нефть делится на 3 марки: WTI, Brent и Urals. В одном регионе можно добывать только одну марку нефти.
В отличии от руды, вы можете использовать для производства нефтепродуктов любую марку нефти, но выбор подходящей сэкономит вам ресурсы.
Марки нефти региона отображаются:
Золото — это особый ресурс, главное предназначение которого — производство энергетиков.
Золото не может находиться в государственной казне, золото нельзя продать, золото не уничтожается во время войн. Добычу золота нельзя обложить налогами. Золото не привязано к складу, поэтому его можно использовать и добывать в любом регионе без ограничений.
Прочие применения:
Золото можно поучить потратив Wild Pass — особый, ценный предмет. 1 WP = 800G
Золото можно купить за реальные деньги. 1000G = 50₽
Независимые регионы могут подвергаться мародерству.
Игрок, находящийся в независимом регионе, может разграблять постройки, возведённые в регионе, получая в результате редкие товары. Каждое разграбление требует 100⚡
При разграблении 1 укрепления игрок может получить 1 трофей.
При разграблении 1 госпиталя игрок может получить 1 адреналин.
Трофеи можно использовать для создания более эффективного, трофейного оружия.
Адреналин в данный момент не имеет применения.
Постройки в процессе мародерства разрушаются. Авто-добыча для мародерства недоступна.
Все ресурсы ограничены в запасах.
После источения запасов ресурса в регионе добыча станет невозможной, в каждом регионе максимальные запасы ресурсов различаются.
Государства могут разведывать ресурсы с помощью соответствующих законопроектов. Чем больше в регионе запасы ресурсов, тем проще государству следить за их наличием.
Запасы ресурсов региона отображаются:
Игрок может повысить эффективность своей добычи, развивая характеристику «Выносливость», а также изучая специальные навыки.
Прокачка выносливости игрока увеличивает объём добываемых ископаемых на 1% за уровень. Таким образом, игрок с выносливостью 100 будет практически вдвое эффективнее новичка.
Навыки, влияющие на объёмы добычи:
Также на скорость добычи будет влиять естественный прирост энергии. Наиболее выгодной будет добыча в регионах с высоким рейтингом госпиталя.